あきねこの後悔日誌

自作ゲームの制作状況とか、その他。



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▼ 針罠を作ってみた

クリスマス企画進捗報告。

ScreenShot_2017_1120_22_17_48.png
サムネクリックで原寸画像へ


樹に触れるとクリスマスツリーにできるシステムやら
トゲ罠的存在やらを実装したりしました。ついでにステータス表示も。
ツリーの数は気にしなくてもクリアできるけれど、
コンプリートするといいことがあるみたいな感じにしていこうかと思います。
次はザコ敵とか作っていきたいところ。
ザコを作ると必要な処理が一気に増えるので
(壁とのあたり判定処理って結構コマンド数多いんです)
重くならないかがちょっと心配。まあやってみてから細かいことは考えよう。

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▼ クリスマスっぽさが上昇

今年のクリスマス向け制作状況。

ScreenShot_2017_1112_23_17_28.png
サムネクリックで原寸画像表示


組んでみたシステムで軽く動作確認をしてみて、
この前思いついたアクションシステムでたぶん行けそうと判断。
本格的に素材とかの作成を開始しました。
雪山を登ってうろうろしながらクリスマスツリーをなんやかんやしていくような
横視点アクションゲームにしていく予定。
ステージクリア型か探索型かは未定。

主人公画像がサンタっぽいナニカに変わったり
クリスマスツリーが配置されてたりするだけでなんとなくクリスマスっぽさが出てきますね。
(置かれている物体はツリー以外前回サムネから見た目しか変わっていないのです)
これだけでも辛うじてクリスマスゲームを名乗るに最低限の要素があるとは言えそうですが
クリスマスなのが見た目だけではちょっともったいない気がするので
もうちょっといろいろ盛っていきます。
まだ11月の中旬ですが今月はやることが多そうな感じなので
ちょっと急いでいかないとスケジュールが不安な感じかもです。
早めに、具体的には今月中にシステム面は組み終えてしまって、
ステージとストーリーさえ作ればいいような状況に持っていきたい。

▼ 横アクションシステムの最低限

ScreenShot_2017_1105_18_00_17.png

クリスマスネタに向けて横アクションのシステムを作ろうとしているところ。
壁にめり込まないようにして、キャラに重力が作用するようにして、
横移動とジャンプができるようになった感じです。
最低限横アクションっぽく見えるようにはなったはず。
あとゴールと針的トラップがあれば最低限のアクションゲームとして遊べるかも。

なお画像はたまたま手元にあったちょうどいいのをなんやかんやした仮の物です。
実際のゲームとは大きく異なるものと思います。
これじゃ外見にもシステムにもクリスマス要素の欠片もないですし。

ここにいろいろな仕掛けやこのゲームならではの何かを足していって
最終的にクリスマスっぽいアクションゲームに持っていこうというわけですね。
とりあえず冬の話なので、たぶん滑るなにか的要素は足すのだろうなあ。

▼ はろうぃんゆえにお絵かき練習

20171031.png

10/31、ハロウィンですね。
何もしないのも違う気がしたのでお絵かき練習です。
構図は横向きか正面かで割と悩んだのですが
顔の影をこういう感じにするのを試したかったので正面になりました。

狼女……っていうか犬女みたいな感じですね。
媚びる目的でこういう服装してるキャラなのでもともと犬女寄りかもしれませんけど。

===

それはさておきゲーム制作の方。

クリスマスネタっぽい何かを思いついたので早め早めに行動開始です。
特殊なシステムのゲームは頑張ってから根幹がダメと分かるとわりと凹むので
とりあえず試作品を作ってみて、行けるかどうかを判断してみようかと思ってます。
うまくいけばアクションゲームになるのでしょうかね。
アクションゲームは最低限のシステムの時点で比較的ややこしいので
試作品にも手間がかかったりしがちですけど、やってみないと始まらんので。

▼ だらだら系製作期間

いろいろな制作がひと段落し、
ここしばらくは後々に備えて素材を用意する系製作期間になってました。
歩行グラや戦闘アニメは動きがないと紹介してもイマイチ面白くないので
ここに何書いていいかちょっと困る期間でもあったり。

そんなこんなで10月も終わりかけ。クリスマスまで2か月を切りました。
毎年恒例、クリスマス制作についても
何するかそろそろじわじわ考えていかないとですね。
一発ネタにホントに2か月まるまる使って何かするつもりはありませんが、
制作中になんか事故的なのがあってクリスマスに間に合わなくなるのも困りますし。
早め早めに。

去年はピクロス的なものを作っていた気がしますが、
今年のクリスマスはなににしましょうか。
気軽に作れる一発ネタなので、あんまりやらないことをやってみるのもいいかもしれませんね。
しばらく作っていないジャンルというと……なんでしょう。横スクロールアクションとか?
でも例のあいつを出すとすると
普通の横スクロールアクションというだけではネタ性や親和性がちょっと弱い気がします。
せっかくの一発ネタなので、(仮にアクションだとした場合)
加えて普通はあんまりやらない何かを一つくらいは盛り込んでみたいですね。