あきねこの後悔日誌

自作ゲームの制作状況とか、その他。



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▼ ゲームのレビューめいた創作考察のフリした作業遅れの言い訳

フリーゲーム「タクティカルダンジョン」をクリア。
10時間の死闘の末でした。

クリスマスシリーズの一部などランダムRPGを何回か作っているわけで
次回作かなんかの参考になるまいかと始めたランダム生成ダンジョンRPGですが、
失敗するたび「ここをこうしてりゃクリアできたじゃねーか」という思いが渦巻き
延々とプレイしてしまいました。

……またゲームの制作が遅れてるわけですね。わかります。
願わくば、私も「失敗しても何度も挑戦したいと思えるゲーム」を作りたいですね。
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