あきねこの後悔日誌

自作ゲームの制作状況とか、その他。



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▼ 作業用BGMのこと

作業用BGMって、単純作業や直感的作業の時には有効に働くけれども
複雑な作業にはあんまり向かないなと思った今日この頃。
しかしだとするとじっくり悩むタイプのゲームのBGMはどうなるんだろう……

今年のクリスマス向けゲーム制作はようやくシステム構築に取り掛かる段階です。
システムを完成させるのにもそれなりに時間を使うし、
完成させてからもバランス調整がいるし、
予想通りとはいえちょっと時間的によろしくないですね。
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