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あきねこの後悔日誌

自作ゲームの制作状況とか、その他。



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▼ 雷蜘蛛がスパークでサンダー

クリスマスアクションゲーム制作進捗。

ScreenShot_2017_1209_01_09_01.png
サムネをクリックで原寸画像を表示できたりする


ボス面です。なぜか毎度おなじみになりつつある雷蜘蛛です。
ザコキャラだったりボスキャラだったり立ち位置が安定しないアイツです。
攻撃は派手ですが出が遅いので見た目ほどは脅威ではないと思いますが
こうして無駄に画面全体に派手な攻撃をさせてみると
なんだかボスなんだなって気がしてきます。

もちろんこんなのがラスボスというわけもなく、
まだまだステージ制作もようやく折り返し地点くらいです。
後のステージほど長くなりがち、複雑になりがち、難しくなりがちなため
1ステージあたりの制作所要時間はどんどん伸びていきそうでちょっと不安。
クリスマスまでもう2週間くらいしかありませんし、
休み中に一気に進めてしまわないと。
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